Laatgotische tijdperk
Het Laatgotische tijdperk verschijnt op 3 september.
Na de vroeggotische periode was het voor mij het allerbelangrijkste dat deze periode aanvoelde als een echte verbetering, niet zomaar meer van hetzelfde.
Toen we de vroeggotische periode ontwierpen, gaven we die bewust een uitstraling die niet helemaal overeenkomt met wat je je voorstelt bij "gotisch": kouder, meer toendra-achtig, met een sterke nadruk op Oost-Europese architectuur. Dat was een bewuste keuze, omdat we de iconische elementen, zoals de spitsbogen, de luchtbogen en de waterspuwers, bewaarden voor deze periode, zodat we ze echt tot hun recht konden laten komen.
En dat hebben we gedaan. Alles wat je direct herkent als gotisch, is er nu, maar dan zo ver mogelijk doorgevoerd.
Een ander belangrijk aspect is de verticaliteit: hoge torens met steile, scherp hellende daken die de blik omhoog trekken en de hele stad een compleet andere skyline geven. Doordat we ons eerder inhielden, hadden we meer ruimte om groots uit te pakken, en daardoor zijn de twee periodes duidelijk van elkaar te onderscheiden in plaats van in elkaar over te lopen.
Aan kleur hebben we veel tijd besteed. Er was al vroeg een vaag idee dat we dit Age-gebouw in de herfst wilden plaatsen, en eerlijk gezegd was niet iedereen in het team het daarmee eens.
We hadden verschillende versies met groene bomen die er op hun eigen manier goed uitzagen, en de discussie ging een tijdje heen en weer. Uiteindelijk kozen we voor het herfstkleurenpalet, en die beslissing maakte de volgende eigenlijk al voor ons mogelijk: met overal warm gebladerte moesten de daken koel blijven. Blauw of groen. We kozen voor een klassiek kleurenschema van blauw, geel en rood, en toen het eenmaal klikte, klikte het ook echt. Het voelt rijk en warm aan, zonder modderig te worden.
Het hoofdgebouw vormde het middelpunt van dit alles en moest de volledige last dragen van alles wat we tot dan toe hadden ingehouden.
Het vinden van de juiste verhoudingen, zodat het gebouw echt imposant aanvoelde zonder de stad eromheen te overheersen, vergde veel iteraties en sterke meningen van iedereen in het team. De details waren een tijdrovend proces, maar het is juist die detail die de sfeer bepaalt.
Maak jouw eigen website met JouwWeb