Nieuws
Op deze pagina zullen nieuws over het spel Heroes of History vertellen als dat er is.
11 mei 2026
Ik ben blij dat ik eindelijk een tipje van de sluier kan oplichten over een enorme nieuwe functie die we voor Heroes of History hebben ontwikkeld:
Battle for Atlantis.
Vandaag wil ik het met jullie hebben over onze kernfilosofie, waarom we deze functie maken en waarom deze relevant voor jullie is. In de komende weken zullen we dieper ingaan op de gameplay en de beloningen.
Van Kracht naar Identiteit
Tot nu toe draaide de voortgang van helden in het spel om het levelen van hun personages, het uitrusten met betere uitrusting en het verzamelen van relikwieën.
We willen nu meer aanpassingsmogelijkheden toevoegen en jullie meer invloed geven op hoe ze sterker worden.
Je kunt dezelfde held meer richten op schade, of juist meer op overlevingskansen, snelheid, controle of ondersteuning. De held blijft in de kern hetzelfde, maar de manier waarop hij vecht, kan veranderen op basis van de keuzes die je maakt.
Het doel is om je meer mogelijkheden te bieden om de helden waar je al van houdt aan te passen, zodat ze beter aansluiten bij jouw speelstijl.
Vecht voor Atlantis
Om deze nieuwe laag van progressie (die we het Pantheon noemen) te voeden, hadden we een episch slagveld nodig. De verloren stad Atlantis is uit de diepte opgerezen en heeft een enorme goudkoorts ontketend voor eeuwenoude kennis en immense macht.
Alliantieconflict: Atlantis is een seizoensgebonden evenement waarbij 4 allianties strijden om gebiedsbeheersing. Zie het als een snelle "King of the Hill"-ervaring waarbij je hele alliantie van 20 personen als een expeditieleger fungeert en tegen rivaliserende allianties racet om de meeste overwinningspunten te behalen.
Het draait om kameraadschap en samen vechten om de macht te claimen die jouw team echt uniek maakt.
Volgende week, op 13 mei, duiken we dieper in de spelmechanismen en later in het Pantheon zelf.
Maak je allianties klaar. Atlantis wacht!
Maak jouw eigen website met JouwWeb