Nieuws

Op deze pagina zullen nieuws over het spel Heroes of History vertellen als dat er is.


14-08-2026

Het Laatgotische Tijdperk
1350 n.Chr. Je stad verlaat het Vroeggotische Tijdperk en betreedt een nieuw tijdperk, en vrijwel elk systeem dat je aanraakt krijgt meer ruimte om te groeien.

Beschikbaar op de previewserver vanaf 20 augustus.

Hier hebben we lang op gewacht. Dit is wat je erin kunt verwachten.

Nieuwe gebouwen en regio's
Elke bouwlijn krijgt een Laatgotisch niveau: een nieuwe Grote Zaal, nieuwe Boerderijen, Cultuurlocaties, Huizen, Kazernes, en ook de werkplaatsen van de Alchemist, Glasblazer en Juwelier.

De voedselproductie neemt toe en de opslaglimieten voor zowel voedsel als munten gaan mee omhoog.

Verder:
Een nieuw Ovenniveau met betere conversiesnelheden, hogere dagelijkse limieten en meer basisproductie van Gloed.

Een nieuw Heldenacademieniveau met meer Helden-XP per trainingsplek.

Kazernes die grotere vaste bonussen bieden aan Aanval, Verdediging en Maximale HP voor helden van het overeenkomende eenheidstype.

Relikwieën krijgen een bonus op hun basisstatistieken wanneer je dit nieuwe tijdperk betreedt.

Het continent Emerald Highlands wordt uitgebreid met Thornvale Barony en Emerald Meadows, elk met negen confrontaties. Deze regio's zijn de bron van de nieuwe technologieboomgoederen.

De maximale levelgrens verandert
4-sterrenhelden gaan van level 140 naar 160. 5-sterrenhelden gaan van level 180 naar 200.

We hebben ook de kostencurve voor de levels tot aan de oude maximale levelgrens aangepast. Die uitdaging is nu verplaatst naar de nieuwe maximale levels.

Schatzoektocht: Grootmeester II wordt minder moeilijk, Legende I komt eraan
Grootmeester II is opnieuw gebalanceerd. De sprong van Grootmeester I naar Grootmeester II was lange tijd het hoogtepunt van de Schatzoektocht. Nu wordt deze uitdaging een niveau hoger.

Legende I is het nieuwe hoogste niveau en is afgestemd op de verhoogde levelcap en de kazernebonussen van dit nieuwe tijdperk. Verwacht dat je meerdere teams van level 180 en hoger nodig hebt, het zal moeilijk worden. Legende I is de beloning voor het voltooien van het tijdperk, niet iets wat je met je huidige team kunt halen.

Daarnaast:
10 nieuwe levels voor de Fontein der Jeugd.

2 nieuwe beloningen voor Alliantie-controlepunten (bij 88.000 en 96.000 bijdragepunten).

Het Late Gotische tijdperk gaat live op de previewserver op 20 augustus. Probeer het uit en laat ons weten wat je ervan vindt.


11 mei 2026

Ik ben blij dat ik eindelijk een tipje van de sluier kan oplichten over een enorme nieuwe functie die we voor Heroes of History hebben ontwikkeld:

Battle for Atlantis.

Vandaag wil ik het met jullie hebben over onze kernfilosofie, waarom we deze functie maken en waarom deze relevant voor jullie is. In de komende weken zullen we dieper ingaan op de gameplay en de beloningen.

Van Kracht naar Identiteit
Tot nu toe draaide de voortgang van helden in het spel om het levelen van hun personages, het uitrusten met betere uitrusting en het verzamelen van relikwieën.

We willen nu meer aanpassingsmogelijkheden toevoegen en jullie meer invloed geven op hoe ze sterker worden.

Je kunt dezelfde held meer richten op schade, of juist meer op overlevingskansen, snelheid, controle of ondersteuning. De held blijft in de kern hetzelfde, maar de manier waarop hij vecht, kan veranderen op basis van de keuzes die je maakt.

Het doel is om je meer mogelijkheden te bieden om de helden waar je al van houdt aan te passen, zodat ze beter aansluiten bij jouw speelstijl.

Vecht voor Atlantis
Om deze nieuwe laag van progressie (die we het Pantheon noemen) te voeden, hadden we een episch slagveld nodig. De verloren stad Atlantis is uit de diepte opgerezen en heeft een enorme goudkoorts ontketend voor eeuwenoude kennis en immense macht.

Alliantieconflict: Atlantis is een seizoensgebonden evenement waarbij 4 allianties strijden om gebiedsbeheersing. Zie het als een snelle "King of the Hill"-ervaring waarbij je hele alliantie van 20 personen als een expeditieleger fungeert en tegen rivaliserende allianties racet om de meeste overwinningspunten te behalen.

Het draait om kameraadschap en samen vechten om de macht te claimen die jouw team echt uniek maakt.

Volgende week, op 13 mei, duiken we dieper in de spelmechanismen en later in het Pantheon zelf.

Maak je allianties klaar. Atlantis wacht!